أخبار أبل

اختبار النظام الأساسي الجديد للألعاب السحابية Stadia من Google على جهاز Mac

الخميس ، 21 نوفمبر 2019 ، الساعة 2:43 مساءً بتوقيت المحيط الهادي بواسطة جولي كلوفر

بدأت Google هذا الأسبوع في طرح خدمتها الجديدة للألعاب السحابية ، والمعروفة باسم Stadia ، والتي تم تصميمها لتتيح لك ممارسة الألعاب أينما كانت شبكة WiFi متاحة على الهواتف الذكية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة والأجهزة اللوحية وأجهزة التلفزيون والمزيد.





لا يعمل Google Stadia على ايفون في هذا الوقت (على الرغم من أنه يمكنك استخدام التطبيق لإدارة حسابك) ، ولكن يمكنك ممارسة الألعاب على جهاز Mac ، لذلك اعتقدنا أننا سنجربها في أحدث فيديو على YouTube.


في الوقت الحالي ، تتوفر Stadia لأولئك الذين طلبوا حزمة Founders Edition ، والتي كان سعرها 129 دولارًا ، ولكنها ستتوفر قريبًا للجميع.



هناك عدد قليل من خدمات الألعاب المستندة إلى السحابة في السوق مثل PlayStation Now و GeForce NOW ، لذا فإن Google Stadia ليس مفهومًا جديدًا ، لكن Google تعد بتجربة بسيطة خالية من المتاعب تعمل عبر الأنظمة الأساسية.

بشكل أساسي ، لاستخدام Google Stadia ، يمكنك التسجيل للحصول على حساب (9.99 دولارًا أمريكيًا شهريًا لبث 4K ومجموعة مختارة من الألعاب المجانية) وبعد ذلك يمكنك الوصول إلى الألعاب على جهاز Mac أو Windows PC أو Chromebook أو جهاز تلفزيون باستخدام Chromecast Ultra ، مع Stadia متاح أيضًا على هواتف Pixel 2 و 3 و 4 الذكية التي تعمل بنظام Android 10.

تبلغ الرسوم الشهرية 9.99 دولارًا أمريكيًا للوصول إلى منصة Stadia. لا تزال بحاجة إلى شراء الألعاب بشكل منفصل ، وستتكلف العناوين الرئيسية في أي مكان من 30 دولارًا إلى 60 دولارًا. لا تتوفر الكثير من الألعاب في الوقت الحالي ، ولكن يمكنك لعب Red Dead Redemption 2 و Rise of the Tomb Raider و Mortal Kombat 11 وعدد قليل من الألعاب الشهيرة الأخرى.

اختبرنا Stadia على جهاز MacBook Pro جديد مقاس 16 بوصة ، ووجدنا أنه سهل الاستخدام ومباشر. كانت جميع ألعابنا متاحة على الفور بعد تسجيل الدخول إلى Google Stadia عبر مستعرض ويب ، دون الحاجة إلى التنزيل أو التثبيت للعب.

نظرًا لأن هذه ألعاب قائمة على السحابة ، يمكنك المتابعة من حيث توقفت على أي جهاز متوافق ، لذلك يمكن لاحقًا التقاط اللعبة التي بدأت على جهاز Mac على التلفزيون.

كان الإعداد بسيطًا ، لكن تجربة اللعب كانت متوسطة. في الاختبار ، كان هناك القليل من التأخير والعديد من الانخفاضات في الدقة. ستكون طريقة اللعب مستقرة بعض الشيء ، لكننا واجهنا أيضًا بعض الامتدادات حيث كانت طريقة اللعب سيئة.

تعتمد جودة اللعبة أيضًا على اللعبة. مع لعبة Destiny ، على سبيل المثال ، رأينا بعض الفواق ولكنها كانت مستقرة في الغالب ، ولكن مع NBA 2K20 ، رفضت اللعبة التعرف على ضغطات زر معينة ولم تعمل بشكل جيد ، مما يشير إلى أنه لم يتم تحسين جميع الألعاب تمامًا كما ينبغي. . لدى Google بالتأكيد بعض الأخطاء التي يجب حلها.

تعمل خدمة Stadia مع أي وحدة تحكم Bluetooth ، لكن Google صممت وحدة تحكم Google Stadia الخاصة بها والتي يتم شحنها مع حزمة Founders Edition. استخدمنا وحدة التحكم Stadia ، والتي تشبه إلى حد كبير وحدة تحكم Xbox.

يتطلب استخدام Google Stadia اتصالاً قويًا بالإنترنت ، لذلك فهو ليس للأشخاص الذين لديهم سرعات اتصال بطيئة. أنت بحاجة إلى ما لا يقل عن 35 ميجابايت / ثانية للألعاب بدقة 4K ، ولكن حتى مع وجود اتصال 10 مرات ، واجهتنا مشكلات التأخر المذكورة أعلاه.

كما ذكرنا سابقًا ، يبلغ سعر Stadia 9.99 دولارًا أمريكيًا شهريًا ، لكن Google تعمل أيضًا على فئة مجانية العام المقبل لن يكون لها رسوم شهرية وستقتصر على جودة 1080 بكسل.

لم تعد حزمة المؤسس التي اختبرناها Stadia متوفرة ، ولكن لدى Google حزمة 'Premiere' مماثلة تتضمن وحدة تحكم Stadia البيضاء (بدلاً من نموذج المؤسس الأزرق) ، و Chromecast Ultra ، و 3 أشهر من Stadia 'المجانية' خدمة احترافية. بعد ذلك ، سيكلف 9.99 دولارًا أمريكيًا في الشهر.

اكتسبت الألعاب السحابية شعبية كبيرة على مدار السنوات القليلة الماضية ، والآن بعد أن أطلقت Google خدمة الألعاب السحابية (لدى Microsoft واحدة قيد التشغيل أيضًا) ، لا يبدو أنها خارج نطاق احتمالية أن Apple يمكن أن تطلق شيئًا مشابهًا في المستقبل كتوسيع لـ آبل آركيد .

ما رأيك في خدمة الألعاب السحابية Stadia من Google؟ اسمحوا لنا أن نعرف في التعليقات.