المنتديات

Path of Exile لنظام التشغيل Mac

السابق
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • انتقل إلى صفحة

    يذهب
  • 8
التالي أولا السابق

انتقل إلى صفحة

يذهبالتالي الاخير

الوشاك

2 يوليو 2006
  • 21 سبتمبر 2020
قال Realityck: ما زلت أفكر أنه طريقك إلى التطبيق الذي لا يبدأ التنزيل الضخم ~ 30 غيغابايت). شاهد MBP الأخرى التي كانت ناجحة. تفاعلات:تيبونماك

رياليتيك

ملصق أصلي
9 نوفمبر 2015
وادي السيليكون ، كاليفورنيا
  • 15 أكتوبر 2020
كتب كيفاتيش:
نعم. أنا أيضًا في انتظار إعدادات الدقة وتحسينات وحدة المعالجة المركزية.
ومع ذلك ، وجدت بعض الخطوات لتبريد جهاز Mac الخاص بي:
1) التحكم في مروحة أجهزة Mac - يمكنك فقط تعيين 100٪ أو تكوين سرعة المروحة بناءً على المستشعرات
2) EasyRes - يمكنك تغيير دقة الشاشة (أستخدم 1280 × 800) وتبديل اللعبة إلى وضع الحجم الكامل.
3) قم بتمكين 'Foreground FPS Cap' وقم بتعيينه على 30 إطارًا في الثانية
4) [اختياري] قم بتعطيل 'Engine Multithreading' انقر فوق لتوسيع...

يبدو أن تعطيل محرك تعدد مؤشرات الترابط هو الأكثر تأثيرًا. استخدم 1280x720 شبكية العين بدلاً من ذلك (Easyrez) اجعل سرعة المروحة تصل إلى 2300 دورة في الدقيقة ثابتة يمكن التحكم فيها دون رفع وحدة المعالجة المركزية كما كان من قبل.

رياليتيك

ملصق أصلي
9 نوفمبر 2015
وادي السيليكون ، كاليفورنيا
  • 8 نوفمبر 2020
أزال التصحيح 3.12.4d مشكلات المعرفة التالية
  • تم إصلاح مشكلة على نظام التشغيل Mac حيث أدى تمكين الجودة المضادة للحواف إلى عرض اللعبة لتأثيرات Bloom فقط.
  • تم إصلاح تعطل العميل الذي قد يحدث على نظام Mac عند فتح Map Device.
نظرًا لأن أحدث إصدارات Big Sur يدعمون 'Open in Low Resolution' ، فهناك طرق مختلفة لتشغيل عميل Mac التجريبي هذا دون فرض ضرائب على وحدة المعالجة المركزية دون استخدام GPU كما هو موضح أعلاه.

لا توجد تعليقات على موعد اكتمال الإصدار الرسمي.
لم يتم حل مشكلات استخدام كمبيوتر محمول عام 2012 باستخدام وحدة معالجة الرسومات Nvidia التي تعمل بنظام Catalina والفشل في التثبيت.

الرابط إلى بيتا DMG موجود على البروتوكول الاختياري. تاريخ آخر تعديل: ٨ تشرين الثاني (نوفمبر) ٢٠٢٠

أتاريكريبت

10 مايو 2015
إنكلترا
  • 1 ديسمبر 2020
اضطررت إلى تجربة ذلك على جهاز Mini M1 الجديد الخاص بي ولكن للأسف فشل ...
إليك بعض المخرجات المربكة التي قد تساعد ؟!


العملية: PathOfExileClient [5297]
المسار: / Users / USER / Library / Application Support / Steam / * / PathOfExileClient.app/Contents/MacOS/PathOfExileClient
المعرف: com.GGG.PathOfExile
الإصدار: 1.0 (0)
نوع الكود: X86-64 (مترجم)
عملية الأصل: ؟؟؟ [1]
المسؤول: PathOfExileClient [5297]
معرف المستخدم: 501

التاريخ / الوقت: 2020-12-01 12:07: 44.652 +0000
إصدار نظام التشغيل: macOS 11.0.1 (20B29)
نسخة التقرير: 12
UUID مجهول: 2D1A2226-EAEB-19EB-98F2-CED30B4E954C

UUID الخاص بالنوم / الاستيقاظ: 37C46B6D-0CB2-439F-951F-DF330FCA1C1E

الوقت المستيقظ منذ التمهيد: 47000 ثانية
الوقت منذ الاستيقاظ: 14000 ثانية

حماية سلامة النظام: مُمكّن

الموضوع المعطل: 0 قائمة انتظار الإرسال MainThrd: com.apple.main-thread

نوع الاستثناء: EXC_BAD_INSTRUCTION (SIGILL)
رموز الاستثناء: 0x0000000000000001، 0x0000000000000000
ملاحظة الاستثناء: EXC_CORPSE_NOTIFY

إشارة الإنهاء: تعليمات غير قانونية: 4
سبب الإنهاء: Namespace SIGNAL، Code 0x4
عملية الإنهاء: معالج exc [5297]

الموضوع 0 تحطم :: MainThrd طابور الإرسال: com.apple.main-thread
0 com.GGG.PathOfExile 0x000000010287cae8 0x102874000 + 35560 جي

GrumpyCoder

15 نوفمبر 2016
  • 1 ديسمبر 2020
لا يوجد بناء مخصص لـ PoE لأجهزة Mac المستندة إلى M1. يمكن لـ Rosetta2 أن يترجم الكثير فقط. ما لا يمكنها ترجمته هو تعليمات المتجهات AVX و AVX2 و AVX512 (انظر https://developer.apple.com/documentation/apple_silicon/about_the_rosetta_translation_environment ). PoE يستخدم هذه التعليمات. وطالما لم يقوموا بإزالتها أو إصدار إصدار AS أصلي ، فلن تتمكن من تشغيل PoE على أجهزة Mac المستندة إلى M1.

أتاريكريبت

10 مايو 2015
إنكلترا
  • 1 ديسمبر 2020
لقد أحسست تمامًا أنه لن يكون هناك إصدار M1 ولكن شكرًا لردك ، سأتحقق من هذا الرابط. جي

GrumpyCoder

15 نوفمبر 2016
  • 1 ديسمبر 2020
من فضلك لا تفهموني خطأ. لم أقل أبدًا أنه لن يكون هناك بناء AS. لا يوجد * حاليا * مثل هذا الإصدار متاح. ليس لدي أي فكرة عما إذا كانت GGG تعمل على واحدة ، وكم من الوقت ستستغرقها وما إذا كنا سنرى واحدة. أنا ببساطة لا أعرف. كل ما يمكنني قوله هو أن الإصدار المتاح حاليًا يتطلب تشغيل Rosetta2 ، والذي يترجم الإصدار x86_64 وهو الإصدار الوحيد المتاح حاليًا.

أتاريكريبت

10 مايو 2015
إنكلترا
  • 2 ديسمبر 2020
أفهم ما تقوله. سأبقي كل شيء متقاطعًا فقط في حال انتهى بهم الأمر إلى تنفيذ دعم M1. وآمل أن يكون هذا حقيقيًا قريبًا. هيه. شكرا لك على التوضيحات.

رياليتيك

ملصق أصلي
9 نوفمبر 2015
وادي السيليكون ، كاليفورنيا
  • 3 ديسمبر 2020
النشاط الأخير

3.12.5b ملاحظات التصحيح

  • تم إصلاح مشكلة في عميل Mac حيث لم يكن مفتاح الحذف يستعيد زخارف Hideout.
  • تم إصلاح العطل الذي قد يحدث على عميل Mac في معبد Solaris المستوى 2.

3.12.5 ملاحظات التصحيح

تحسينات Mac
  • يمكنك الآن التقاط لقطات الشاشة.
  • عند تمكين Dynamic Resolution ، يمكنك الآن ضبط شريط تمرير Resolution Factor ، والذي سيجعل اللعبة تستخدم دقة العامل الثابت هذه ، بدلاً من تعديلها ديناميكيًا.
  • تم إصلاح مشكلة تسببت في عدم حفظ التغييرات على روابط المفاتيح بين الجلسات.

مشاكل macOS المعروفة. (تم التحديث في 12/2)

مشاكل معروفة:
  • أثناء الركض ، قد ترى أحيانًا بلاطة سوداء على حافة الشاشة لفترة وجيزة. هذا هو محرك غريب يحدث مع إصدار Windows أيضًا ، ولكنه أكثر وضوحًا في إصدار Mac الحالي لدينا.
  • دقة / حجم النافذة صغير جدًا عند فتح اللعبة.
  • تفقد العقد الموجودة في الشجرة الخاملة أوصافها عند تخصيصها.
  • يؤدي الضغط على مفتاح Esc في وضع ملء الشاشة إلى الخروج من وضع ملء الشاشة.
  • استيراد وتصدير مخبأ لا يعمل.
  • لا يتم عرض الساعة داخل اللعبة بشكل صحيح.
  • في بعض الأحيان ، لا يتم عرض المجوهرات العنقودية ذات الأعيان المتعددة بشكل صحيح عند المرور فوقها.
  • يمكن أن يختفي شريط تمرير الدقة الديناميكية أحيانًا عند أحجام نافذة معينة.

أي شخص يلعب على شريحة Apple M1؟

آخر مشاركة تقول عن قدر تعليقات Grumpycoders. كل هذا يتحدث عن النسخة الرسمية مثل رحلة منفذ POE ، تتباطأ في الوصول إلى هناك. لكن GGG لديها طرق للذهاب. يعتبر Diablo 3 s22 بديلاً جيدًا ويلعب على M1 الذي يعمل أسرع 11.1 بيتا.

الوشاك

2 يوليو 2006
  • 4 ديسمبر 2020
تم إصلاحه حتى لا يتم تحميله على بعض الأجهزة ، لا! السابق
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • انتقل إلى صفحة

    يذهب
  • 8
التالي أولا السابق

انتقل إلى صفحة

يذهبالتالي الاخير