المنتديات

M1 مع eGPU لـ FCP؟

FilmIndustryGuy

ملصق أصلي
12 مايو 2015
مانهاتن بيتش ، كاليفورنيا
  • 27 مارس 2021
لدي جهاز كمبيوتر به وحدة معالجة رسومات RTX 3080. تستخدم حاليًا MBP مقاس 16 بوصة ولكن تعلم أنها ستتحول إلى M1. هل من المنطقي الحصول على حاوية eGPU لتقديمها و FX في FCP باستخدام 3080؟ هل سأحصل على أداء أفضل؟ تي

TheRealAlex

2 سبتمبر 2015


  • 27 مارس 2021
بسبب براءات الاختراع المملوكة لشركة NVIDIA ، والتي حصلت عليها Apple بفضل المساعدة من Intel. صنع التفاح الجديد رقائق M1 لا تتمتع تلك الأعمال حول براءات الاختراع نفسها. ومن ثم ، لا تستطيع رقائق M1 التي صنعتها Apple الالتفاف على براءات اختراع eGPU التي تمتلكها NVIDIA.

الأعمال في الجوار قيد التشغيل ولكنها ليست جاهزة بعد ، لذا لا تحبس أنفاسك. أو أنها ستكون جيدة عند إطلاق سراحهم. ي

جويفت

مساهم
21 يونيو 2012
  • 27 مارس 2021
قال TheRealAlex: بسبب براءات الاختراع المملوكة لشركة NVIDIA ، والتي حصلت عليها Apple بفضل المساعدة من Intel. صنع التفاح الجديد رقائق M1 لا تتمتع تلك الأعمال حول براءات الاختراع نفسها. ومن ثم ، لا تستطيع رقائق M1 التي صنعتها Apple الالتفاف على براءات اختراع eGPU التي تمتلكها NVIDIA.

الأعمال في الجوار قيد التشغيل ولكنها ليست جاهزة بعد ، لذا لا تحبس أنفاسك. أو أنها ستكون جيدة عند إطلاق سراحهم. انقر فوق لتوسيع...
أنت تقول أن M1 Macs لا تدعم eGPUs بسبب براءات الاختراع؟ من أين حصلت على هذه المعلومة؟
ما هي براءة اختراع eGPU؟ وحدة معالجة الرسومات هي مجرد بطاقة PCIe. قمت بتوصيله وإضافة بعض السائقين ، وقد انتهيت. تحتوي أجهزة M1 على برامج تشغيل ولكن لم يتم إعادة تجميعها من أجل ARM.

FilmIndustryGuy

ملصق أصلي
12 مايو 2015
مانهاتن بيتش ، كاليفورنيا
  • 27 مارس 2021
قال joevt: أنت تقول M1 Macs لا تدعم eGPUs بسبب براءات الاختراع؟ من أين حصلت على هذه المعلومة؟
ما هي براءة اختراع eGPU؟ وحدة معالجة الرسومات هي مجرد بطاقة PCIe. قمت بتوصيله وإضافة بعض السائقين ، وقد انتهيت. تحتوي أجهزة M1 على برامج تشغيل ولكن لم تتم إعادة تجميعها من أجل ARM. انقر فوق لتوسيع...
بارد. نتطلع إلى الموديلات الجديدة ي

جويفت

مساهم
21 يونيو 2012
  • 27 مارس 2021
FilmIndustryGuy قال: رائع. نتطلع إلى الموديلات الجديدة انقر فوق لتوسيع...
لا أعرف ما إذا كانت Apple ستقوم بتمكين eGPU لـ Apple Silicon. لا يمكن للجهات الخارجية إنشاء برامج تشغيل رسومات لأجهزة Mac.

يجب أن تدعم الطرز الجديدة على الأقل المزيد من شاشات العرض.
تفاعلات:إلينوي الذرة ال

ليمان

14 أكتوبر 2008
  • 28 مارس 2021
M1 لا يدعم eGPUs وأراهن أنه لن يفعل ذلك أبدًا. لا تقوم Apple مرة واحدة بدعم eGPUs على Apple Silicon لأنها غير متوافقة مع نموذج البرمجة الخاص بها.
تفاعلات:بيرديبارد و TheRealAlex

فيشرمان

20 فبراير 2009
  • 28 مارس 2021
تشغيل:

إذا كنت بحاجة إلى eGPU ، فمن الأفضل استخدام جهاز Mac المستند إلى Intel.
كما يتوقع Leman ، ربما لن ترى أي دعم لـ eGPU على أجهزة Mac في السلسلة m في أي وقت قريب.
تفاعلات:BigMcGuire

جومروداك

14 أبريل 2015
  • 28 مارس 2021
السؤال هو ، إذا كانت أجهزة رقائق AS الجديدة ستحتاج إلى egpu.
يمكن أن يكون gpus المدمج قويًا جدًا. تي

TheRealAlex

2 سبتمبر 2015
  • 28 مارس 2021
قال ليمان: M1 لا يدعم eGPUs وأراهن أنه لن يفعل ذلك أبدًا. لا تقوم Apple مرة واحدة بدعم eGPUs على Apple Silicon لأنها غير متوافقة مع نموذج البرمجة الخاص بها. انقر فوق لتوسيع...
لهذا السبب أنتظر M2X مع دعم eGPU الأصلي. ال

ليمان

14 أكتوبر 2008
  • 28 مارس 2021
قال TheRealAlex: لهذا السبب أنتظر M2X مع دعم eGPU الأصلي. انقر فوق لتوسيع...

كما قلت من قبل ، لا تتوافق وحدات eGPU بشكل أساسي مع نموذج برمجة Apple Silicon لأنها تكسر الافتراضات المهمة التي تضمنها بنية Apple. لن يكون الأمر مختلفًا بالنسبة إلى M2 أو أي مراجعة. إلى

أكرونيك

24 يناير 2011
  • 29 مارس 2021
لقد استخدمت eGPU في إعدادي اليومي لأكثر من 4 سنوات حتى الآن (Radeon RX580 8GB مع 2016 nTB MBP). لقد عمل جيدًا لتلبية احتياجاتي وكان جيدًا حقًا خاصة في العام الماضي مع العمل بأكمله من المنزل. بينما أشعر بخيبة أمل كبيرة لأن دعم eGPU ربما لن يدعم Apple Silicon ، فأنا على ما يرام تمامًا للتخلي عن eGPU الخاص بي في المستقبل إذا كان أداء الرسومات في Apple Silicon قريبًا من أن يكون جيدًا مثل dGPU داخلي.
تفاعلات:ميكو ميلوني وهاجون ص

ريتشيناوس

26 أكتوبر 2014
  • 29 مارس 2021
قال Acronyc: لقد استخدمت eGPU في إعدادي اليومي لمدة تزيد عن 4 سنوات حتى الآن (Radeon RX580 8GB مع 2016 nTB MBP). لقد عمل جيدًا لتلبية احتياجاتي وكان جيدًا حقًا خاصة في العام الماضي مع العمل بأكمله من المنزل. بينما أشعر بخيبة أمل كبيرة لأن دعم eGPU ربما لن يدعم Apple Silicon ، فأنا على ما يرام تمامًا للتخلي عن eGPU الخاص بي في المستقبل إذا كان أداء الرسومات في Apple Silicon قريبًا من أن يكون جيدًا مثل dGPU داخلي. انقر فوق لتوسيع...
أعتقد أنه إذا كانت الرقائق ذات النهاية الأعلى التالية تحتوي على وحدة معالجة رسومات هي نفسها أو أفضل قليلاً من 5600 متر في 16 دقيقة ، فيجب أن تكون رائعة.
من أجل استخدامي ، تعمل وحدة معالجة الرسومات هذه بشكل جيد ، ولا أريد الكثير في جهاز كمبيوتر محمول - فقط أقل حرارة وسلامًا ، وسأترك الرفع الثقيل لسطح المكتب.
تعد أجهزة EGPU رائعة لتحويل الكمبيوتر المحمول إلى سطح مكتب ، إذا كنت مستخدمًا ثقيلًا لوحدة معالجة الرسومات مثلي ، ولكن بشكل عام ، لا يزال حل سطح المكتب يحطم [لا يوجد زمن انتقال ، وحدة معالجة مركزية أسرع ، إلخ]. ب

بيرديبارد

16 أبريل 2014
  • 29 مارس 2021
قال ليمان: كما قلت من قبل ، فإن eGPUs غير متوافقة بشكل أساسي مع نموذج برمجة Apple Silicon لأنها تحطم الافتراضات المهمة التي تضمنها بنية Apple. لن يكون الأمر مختلفًا بالنسبة إلى M2 أو أي مراجعة. انقر فوق لتوسيع...
هل تريد تقديم بعض الأمثلة هنا؟ لأنه يبدو بصراحة وكأنك تنفث دخانًا.

لا يوجد شيء مميز بشكل خاص حول eGPU ، إنها وحدة معالجة رسومات منفصلة يتم توصيلها على ممرات PCIe التي يتم إخراجها عبر Thunderbolt. لا تزال Apple Silicon تستخدم PCIe. المشكلة الحقيقية الوحيدة هنا هي السائقين. إذا كانت Apple تدعم وحدات معالجة الرسومات المنفصلة في أجهزة Apple Silicon Macs اللاحقة (وهذا رهان جيد جدًا) ، فإن الشيء الوحيد الذي يمنع دعم eGPU في تلك المرحلة هو الكسل أو محاولات التحكم. ال

ليمان

14 أكتوبر 2008
  • 29 مارس 2021
قال بيرديبارد: أتريد أن تقدم بعض الأمثلة هنا؟ لأنه يبدو بصراحة وكأنك تنفث دخانًا.

لا يوجد شيء مميز بشكل خاص حول eGPU ، إنها وحدة معالجة رسومات منفصلة يتم توصيلها على ممرات PCIe التي يتم إخراجها عبر Thunderbolt. لا تزال Apple Silicon تستخدم PCIe. المشكلة الحقيقية الوحيدة هنا هي السائقين. إذا كانت Apple تدعم وحدات معالجة الرسومات المنفصلة في أجهزة Apple Silicon Macs اللاحقة (وهذا رهان جيد جدًا) ، فإن الشيء الوحيد الذي يمنع دعم eGPU في تلك المرحلة هو الكسل أو محاولات التحكم. انقر فوق لتوسيع...

أمثلة:
  • تحتوي وحدات معالجة الرسومات في Apple على ذاكرة موحدة ، بينما لا تحتوي وحدات eGPU بحكم التعريف على ذاكرة
  • وحدات معالجة الرسومات من Apple هي أجهزة TBDR ، أما وحدات معالجة الرسومات التابعة لجهات خارجية فهي ليست كذلك
  • تقدم وحدات معالجة الرسومات من Apple ضمانات أداء معينة ، أما وحدات معالجة الرسومات التابعة لجهات خارجية فهي ليست كذلك
  • تم تصميم Metal لوحدات معالجة رسومات Apple ، وتتوفر مجموعة كاملة من ميزات Metal فقط في وحدات معالجة رسومات Apple ، بينما تدعم وحدات معالجة الرسومات التابعة لجهات خارجية مجموعة فرعية فقط من هذه الميزات
خلاصة القول: إذا سمحت Apple بوحدات معالجة الرسومات التابعة لجهات خارجية على نظامها الأساسي ، فإنها تعمل على تفتيت واجهة برمجة التطبيقات (API) وتقليل الضمانات القوية التي تقدمها وحدات معالجة الرسومات الخاصة بها. سيحتاج المطور الذي يستهدف Apple Silicon إلى تنفيذ خوارزميات GPU متعددة لعائلات GPU مختلفة ، مما سيثنيهم عن التحسين لوحدات معالجة رسومات Apple على وجه التحديد.

في الوقت الحالي ، تقدم Apple Silicon ميزة فريدة لمطوري GPU: بيئة تطوير مبسطة مع واجهة برمجة تطبيقات قوية وقدرات أجهزة موحدة. لا تتوافق وحدات معالجة الرسومات ووحدات eGPU التابعة لجهات خارجية على وجه الخصوص مع هذه البيئة ، لا أرى Apple تخرب نظامها الأساسي من خلال تقديم هذه الميزة.
تفاعلات:Moonjumper و adib و MarkC426 س

سوبجوناس

10 فبراير 2014
  • 29 مارس 2021
قال ليمان: أمثلة:
  • تحتوي وحدات معالجة الرسومات في Apple على ذاكرة موحدة ، بينما لا تحتوي وحدات eGPU بحكم التعريف على ذاكرة
  • وحدات معالجة الرسومات من Apple هي أجهزة TBDR ، أما وحدات معالجة الرسومات التابعة لجهات خارجية فهي ليست كذلك
  • تقدم وحدات معالجة الرسومات من Apple ضمانات أداء معينة ، أما وحدات معالجة الرسومات التابعة لجهات خارجية فهي ليست كذلك
  • تم تصميم Metal لوحدات معالجة رسومات Apple ، وتتوفر مجموعة كاملة من ميزات Metal فقط في وحدات معالجة رسومات Apple ، بينما تدعم وحدات معالجة الرسومات التابعة لجهات خارجية مجموعة فرعية من هذه الميزات فقط
خلاصة القول: إذا سمحت Apple بوحدات معالجة الرسومات التابعة لجهات خارجية على نظامها الأساسي ، فإنها تعمل على تفتيت واجهة برمجة التطبيقات (API) وتقليل الضمانات القوية التي تقدمها وحدات معالجة الرسومات الخاصة بها. سيحتاج المطور الذي يستهدف Apple Silicon إلى تنفيذ خوارزميات GPU متعددة لعائلات GPU مختلفة ، مما سيثنيهم عن التحسين لوحدات معالجة رسومات Apple على وجه التحديد.

في الوقت الحالي ، تقدم Apple Silicon ميزة فريدة لمطوري GPU: بيئة تطوير مبسطة مع واجهة برمجة تطبيقات قوية وقدرات أجهزة موحدة. لا تتوافق وحدات معالجة الرسومات ووحدات eGPU التابعة لجهات خارجية على وجه الخصوص مع هذه البيئة ، لا أرى Apple تخرب نظامها الأساسي من خلال تقديم هذه الميزة. انقر فوق لتوسيع...
هل تعني هذه الذاكرة الموحدة أن وحدات معالجة رسومات Apple ستكون دائمًا جزءًا من SoC؟ حتى في نهاية المطاف AS Mac Pro؟

jayducharme

22 يونيو 2006
سميكة منه
  • 29 مارس 2021
كان لدي إعداد eGPU متطور مع i7 mini السابق. لقد نجحت بشكل جيد ، ولكن بالتأكيد تسارعت بصوت عالٍ عندما عملت على النمذجة ثلاثية الأبعاد أو مشاريع Final Cut. يعد My M1 mini أسرع بكثير من الإعداد السابق وقد كان أكثر من قادر على كل ما ألقيته عليه (وكان صامتًا تمامًا). لذلك لا أرى أي حاجة لوحدة eGPU. وستتحسن فقط مع التكرارات المستقبلية. لذلك إذا كان لديك Intel mini ، فأنت بالتأكيد بحاجة إلى eGPU. لكنها ليست ضرورية مع M1.
تفاعلات:hagjohn ص

محترف

28 فبراير 2019
  • 29 مارس 2021
للإجابة على سؤال OP ، لا أعتقد أن Nvidia 3080s كانت مدعومة على الإطلاق في نظام التشغيل Mac OS. تتمتع Apple و Nvidia بعلاقة سيئة للغاية ، ولم يكن هناك أي برامج تشغيل لبطاقات Nvidia الحديثة لأجهزة Mac. لذا ، لا ، ربما لن يعمل توصيل جهاز 3080 الخاص بك في Egpu ، ولن يتعرف عليه FCP على أي حال ، Intel أو M1. ال

ليمان

14 أكتوبر 2008
  • 29 مارس 2021
قال subjonas: هل تعني هذه الذاكرة الموحدة أن وحدات معالجة رسومات Apple ستكون دائمًا جزءًا من SoC؟ حتى في نهاية المطاف AS Mac Pro؟ انقر فوق لتوسيع...

بمعرفة مقدار التركيز الذي تضعه Apple على الإعلان عن UMA على Apple Silicon ، فأنا لا أرى أنهم لا يملكون ذلك على Mac Pro أيضًا. ما إذا كان سيكون شريحة واحدة كبيرة أو شرائح متعددة متصلة ببعضها بواسطة ذاكرة تخزين مؤقت / ذاكرة يموت (مثل AMD) هو سؤال تقني.

ملاحظة. أن أكون واضحًا بنسبة 100٪ ، هذا رأيي فقط. قد أكون مخطئا جدا.
تفاعلات:أديب وتكيف وسبيجوناس س

سوبجوناس

10 فبراير 2014
  • 30 مارس 2021
قال ليمان: بالنظر إلى مقدار التركيز الذي وضعته Apple على الإعلان عن UMA على Apple Silicon ، فأنا لا أرى أنهم لا يملكون ذلك على Mac Pro أيضًا. ما إذا كان سيكون شريحة واحدة كبيرة أو شرائح متعددة متصلة ببعضها بواسطة ذاكرة تخزين مؤقت / ذاكرة يموت (مثل AMD) هو سؤال تقني.

ملاحظة. أن أكون واضحًا بنسبة 100٪ ، هذا رأيي فقط. قد أكون مخطئا جدا. انقر فوق لتوسيع...
لدي عمق ضحل جدًا في المعرفة التقنية ، لكن ما أفهمه رائع. فضولي للغاية لمعرفة كيف ستتعامل Apple مع أجهزتها المتطورة وقاعدة عملائها المحترفين.

فيشرمان

20 فبراير 2009
  • 30 مارس 2021
رأيي غير المتعلم تمامًا هو أن شركة Apple تقترب أكثر من أي وقت مضى من 'الأنظمة المغلقة تمامًا' على جهاز Mac.

على هذا النحو ، ستصبح أجهزة Mac من الفئة m 'محدودة' أكثر من أي وقت مضى في نطاق 'الترقيات' التي يمكنها دعمها. ال

ليمان

14 أكتوبر 2008
  • 30 مارس 2021
قال فيشرمان: رأيي غير المتعلم تمامًا هو أن Apple تقترب أكثر من أي وقت مضى من 'الأنظمة المغلقة تمامًا' على جهاز Mac.

على هذا النحو ، ستصبح أجهزة Mac من الفئة m 'محدودة' أكثر من أي وقت مضى في نطاق 'الترقيات' التي يمكنها دعمها. انقر فوق لتوسيع...

لا أعتقد أن هناك أي تفسير آخر لما نراه. أصبحت أجهزة Mac مغلقة من حيث الأجهزة مثل أجهزة iPhone. سيكون أي نوع من قابلية التوسعة الخاصة بطرف ثالث خارجيًا فقط. أتساءل ماذا يعني ذلك بالنسبة لـ Mc Pro بالرغم من ...

hagjohn

27 أغسطس 2006
بنسلفانيا
  • 30 مارس 2021
بمجرد ظهور المزيد من أجهزة Mac ، يمكننا التخمين بشكل أفضل إلى أين تتجه Apple ولكني أتفق مع الجميع. أشك في أنه سيكون هناك eGPUs في خط AS. إنه يهزم مفهوم الذاكرة الموحدة بالكامل لـ AS SOC. قد يقومون بدمج فيديو AMD في SOC ولكن لا يمكننا التخمين إلا في الوقت الحالي.

مارك C426

14 مايو 2008
المملكة المتحدة
  • 30 مارس 2021
قال jayducharme: لذلك لا أرى أي حاجة إلى eGPU. وستتحسن فقط مع التكرارات المستقبلية. لذلك إذا كان لديك Intel mini ، فأنت بالتأكيد بحاجة إلى eGPU. لكنها ليست ضرورية مع M1. انقر فوق لتوسيع...
كمثال على معايير M1 الحالية:

في أوكتان رندر
تستغرق M1 101 ثانية
5700XT 21 ثانية

لذلك تحتاج Apple حقًا إلى رفع مواصفات GPU لـ macproAS.
تفاعلات:Flabasha و Sendeky و Chung123 وشخص آخر ص

ريتشيناوس

26 أكتوبر 2014
  • 30 مارس 2021
قال jayducharme: كان لدي إعداد eGPU متطور مع i7 mini السابق. لقد نجحت بشكل جيد ، ولكن بالتأكيد تسارعت بصوت عالٍ عندما عملت على النمذجة ثلاثية الأبعاد أو مشاريع Final Cut. يعد My M1 mini أسرع بكثير من الإعداد السابق وقد كان أكثر من قادر على كل ما ألقيته عليه (وكان صامتًا تمامًا). لذلك لا أرى أي حاجة لوحدة eGPU. وستتحسن فقط مع التكرارات المستقبلية. لذلك إذا كان لديك Intel mini ، فأنت بالتأكيد بحاجة إلى eGPU. لكنها ليست ضرورية مع M1. انقر فوق لتوسيع...
للنمذجة ثلاثية الأبعاد Mayber. ماذا عن تقديم GPU؟ ص

ريتشيناوس

26 أكتوبر 2014
  • 30 مارس 2021
قال فيشرمان: رأيي غير المتعلم تمامًا هو أن Apple تقترب أكثر من أي وقت مضى من 'الأنظمة المغلقة تمامًا' على جهاز Mac.

على هذا النحو ، ستصبح أجهزة Mac من الفئة m 'محدودة' أكثر من أي وقت مضى في نطاق 'الترقيات' التي يمكنها دعمها. انقر فوق لتوسيع...

كان هذا هو الهدف دائمًا منذ بدء شركة Apple ، أليس كذلك؟ أجهزة وبرامج متكاملة تمامًا.

أعتقد أنه أمر رائع لمعظم المستخدمين ويدعمه تمامًا. على الرغم من أنه ربما لا يكون رائعًا بالنسبة لبعض أعمالي المهنية ولكن هذا جيد ، فإن windows يقوم بعمل رائع هناك. الوظيفة المناسبة للأداة الصحيحة.