أخبار أبل

يفضل مستخدمو iOS بشكل كبير الألعاب المجانية مع الإعلانات على العناوين المدفوعة

الاثنين 31 آذار (مارس) 2014 ، الساعة 2:37 مساءً بتوقيت المحيط الهادئ الصيفي بواسطة جولي كلوفر

يفضل غالبية مستخدمي iOS ألعاب iOS المتوفرة مجانًا والمدعومة بالإعلانات ، وفقًا لدراسة جديدة أجرتها الظل البري بالتعاون مع شركة التحليلات IHS Technology.





أظهر الاستطلاع ، الذي استفسر عن 500 من مستخدمي iOS ، أن 86 بالمائة من المستجيبين ذكروا أنهم يفضلون الألعاب المجانية مع الإعلانات على الألعاب المدفوعة بدون إعلانات. فضل 70٪ من المشاركين الألعاب المجانية المدعومة بالإعلانات ، بينما فضل 16٪ ألعاب freemium مع خيار الدفع مقابل المستويات. 14٪ فقط ممن شملهم الاستطلاع يفضلون ألعاب iOS التي تتطلب مالًا مقدمًا لتنزيلها.

تفضيلات اللاعب



عندما سُئلوا عن تفضيلهم لأنواع الألعاب التي يفضلها اللاعبون عبر الإنترنت ، تم اختيار الإعلانات المدعومة من قبل الغالبية العظمى ممن شملهم الاستطلاع. قال 70٪ من المشاركين أنهم يفضلون الألعاب المجانية المدعومة بالإعلانات و 16٪ يفضلون الألعاب المجانية مع خيار الدفع مقابل المستويات في اللعبة. 14٪ فقط فضلوا الألعاب عبر الإنترنت التي يتعين عليهم دفع ثمنها للعبها.

يفضل اللاعبون أيضًا النماذج الإعلانية التي تمنحهم التحكم في مشاهدتهم. عندما سئلوا عما إذا كانوا يفضلون الألعاب التي تسمح لهم باختيار وقت وكيفية عرض الإعلانات على تلك التي لا تفضل ذلك ، فضل 71٪ هذا المستوى من التحكم.

يفضل اللاعبون أيضًا إعلانات تبادل القيمة بأغلبية ساحقة في ألعاب freemium ، والتي تسمح للمستخدمين بتشغيل مقاطع الفيديو أو عرض إعلانات أخرى مقابل عملة أو عناصر داخل اللعبة. تم إصداره مؤخرًا حديقة حيوان الديسكو يقدم مثالًا جيدًا على مثل هذا النظام ، حيث يكافئ اللاعبين باستخدام Bux داخل اللعبة لمشاهدة مقاطع الفيديو القصيرة. أدت إضافة العناصر المجانية داخل اللعبة التي تم الحصول عليها من خلال الإعلانات إلى زيادة الوقت الذي يقضيه داخل الألعاب بنسبة 28 بالمائة تقريبًا.

على مدار السنوات العديدة الماضية ، حلت ألعاب freemium إلى حد كبير محل العناوين المدفوعة كمعيار في متجر التطبيقات. اعتبارًا من اليوم ، 43 من أفضل 50 تطبيقًا مدرجًا في مخطط Top Grossing في App Store هي عناوين ألعاب freemium. العديد من التطبيقات الأخرى ليست تطبيقات ألعاب تقدم عمليات شراء داخل التطبيق ، ولعبة واحدة مدفوعة فقط ، ماين كرافت طبعة جيب تم تصنيفه كأفضل تطبيق من حيث الأرباح في المرتبة رقم 18.

topgrossingapps
بعض تطبيقات freemium الأكثر شيوعًا في متجر التطبيقات ، مثل صراع القبائل و كاندي كراش ساغا ، حققت إيرادات بملايين الدولارات. Clash of Clans ، على سبيل المثال ، هو قال لكسب ما يقرب من 1 مليون دولار يوميًا من خلال محتوى إضافي وحزم معززة والمزيد ، بينما كاندي كراش ساغا يكسب ما يزيد عن 834،148 دولارًا أمريكيًا. بالمقارنة، ماين كرافت طبعة جيب يكون مقدر أن تربح 60 ألف دولار في اليوم - ليس تغييرًا بسيطًا تمامًا ، ولكن لا يوجد مكان قريب من الإيرادات التي يمكن أن تحققها ألعاب فريميوم الشهيرة.

نظرًا للمبلغ الهائل من المال الذي تقدمه الألعاب المجانية والألعاب المجانية المدعومة بالإعلانات للمطورين ، فليس من المستغرب أن يكون نموذج الأعمال المجانية قد استحوذ إلى حد كبير على متجر التطبيقات.

وفقًا لـ IHS ، بحلول عام 2017 ، سيتم تحقيق 10 في المائة فقط من إيرادات ألعاب الهاتف المحمول والأجهزة اللوحية عن طريق التنزيلات المدفوعة ، بينما يأتي باقي الإيرادات من التطبيقات المجانية المدعومة بالإعلانات. اليوم ، يأتي ما يقرب من 15 بالمائة من عائدات تطبيقات الألعاب من التطبيقات المدفوعة ، ويتم توليد 85 بالمائة من خلال عمليات الشراء داخل التطبيق.