المنتديات

الأداء الرسومي لـ ARM Mac's - Steam / city Skylines

السابق
  • 1
  • انتقل إلى صفحة

    يذهب
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
التالي أولا السابق

انتقل إلى صفحة

يذهبالتالي الاخير

iMacedonian

10 أكتوبر 2015
برنو ، تشيكوسلوفاكيا
  • 17 نوفمبر 2020
بكل إنصاف ، تعمل اللعبة بشكل أفضل بكثير مما كنت أعتقد في i5 MBA 2020 ، الشيء الوحيد بعد ساعة أو نحو ذلك يصبح بطيئًا حقًا ، أفترض أنه بسبب ذاكرة الوصول العشوائي. إذا كان يعمل بشكل أفضل عن بعد على M1 ، فهذا هو الشيء الوحيد الذي أحتاجه وسأقوم بالانتقال.
تفاعلات:جيمي جيمس ص

playtech1

10 أكتوبر 2014


  • 17 نوفمبر 2020
قال Tafkaeken: لقد نجحت Steam ولكن يبدو أن أيا من الألعاب لم تبدأ في البث المباشر الذي يقوم به رؤساء التكنولوجيا على YouTube. قد يكون شيئًا ما مع عميل Steam ليس من المعجبين بترجمة Rosettas في البداية.
أتساءل عما إذا كان من الممكن أن ينجح الأمر إذا ذهب شخص ما إلى مجلد مكتبة Steam مباشرة وأطلق التطبيق من هناك؟ هل من الممكن أن تطلق ترجمة Rosetta 2؟ ص

playtech1

10 أكتوبر 2014
  • 17 نوفمبر 2020
قال iMacedonian: بكل إنصاف ، تعمل اللعبة بشكل أفضل بكثير مما كنت أعتقد في i5 MBA 2020 ، الشيء الوحيد بعد ساعة أو نحو ذلك يصبح بطيئًا حقًا ، وأعتقد أنه بسبب ذاكرة الوصول العشوائي. إذا كان يعمل بشكل أفضل عن بعد على M1 ، فهذا هو الشيء الوحيد الذي أحتاجه وسأقوم بالانتقال.
قد تكون ذاكرة الوصول العشوائي تنفد ، أو قد يكون هناك اختناق في وحدة المعالجة المركزية لأنها تصل إلى الحد الحراري.

أحد الأشياء التي عبرت أصابعي من أجلها هو أن M1 سوف يخنق بشكل أقل بغيضًا من رقائق Intel ، والتي من خلال تجربتي تضعف الأداء ثم ترتد ذهابًا وإيابًا بشكل غير فعال بين الاختناق والتشغيل العادي. إذا كان بإمكان M1 الانتقال بسلاسة إلى سرعة ساعة ثابتة أقل والبقاء هناك ، أعتقد أن الكثير من المشكلات المرتبطة بالاختناق ستختفي.
تفاعلات:جيمي جيمس و iMacedonian

تفكيكن

6 أكتوبر 2018
  • 17 نوفمبر 2020
قال playtech1: أتساءل عما إذا كان قد ينجح إذا ذهب شخص ما إلى مجلد مكتبة Steam مباشرة وأطلق التطبيق من هناك؟ هل من الممكن أن تطلق ترجمة Rosetta 2؟
بدأت اللعبة في القفز والتي أعتقد أنها تشير إلى Rosetta ولكن بعد ذلك لم يحدث شيء آخر. أعتقد أنه يمكننا رؤية المزيد من الأشخاص يحاولون في الساعات القادمة ، لكن لدى Steam جميع أنواع العمليات الجارية عند بدء لعبة ، لذا أعتقد أن الأشياء يمكن أن تفشل. ن

ناتيكوم

25 فبراير 2010
  • 17 نوفمبر 2020
هل يمكن لأي شخص فقط إجراء اختبار معياري في أي لعبة حديثة وإظهار النتائج لنا؟ لقد كنت تقرأ من خلال الكثير من المناقشات التقنية والآن تعبت من الضرب في الأدغال
تفاعلات:سميتشي إلى

ag99uk

31 مايو 2019
  • 17 نوفمبر 2020
لقد قمت بتثبيت Steam / المدن ويتم تثبيته وتشغيله بشكل جيد. لا أقوم عادة بتشغيلها ، لذا ليس لدي أي مدن لتجربتها ، لكن الخرائط الأساسية تبدو سلسة للغاية.
تفاعلات:سميتشي وتافكيكن إلى

ag99uk

31 مايو 2019
  • 17 نوفمبر 2020
بالمناسبة هذا جهاز MacBook Air مع M1 ال

ليزماسي

26 يوليو 2011
  • 17 نوفمبر 2020
وهل يسخن عند اللعب أم يظل باردًا / دافئًا؟

سميتشي

11 أبريل 2019
  • 17 نوفمبر 2020
قال ag99uk: آسف ، لا أعرف كيف أرى FPS. حاولت تشغيله بقوة ، لكنني لا أراه في اللعبة. الإعدادات هي: عرض المرفق 1670684
شكرا ، راجع للشغل ، هذا أفق المدن؟ كيف تشعر fps ، هل هي متقطعة أم سلسة؟ إلى

ag99uk

31 مايو 2019
  • 17 نوفمبر 2020
قال سميتشي: شكرا ، راجع للشغل ، هذا أفق المدن؟ كيف تشعر fps ، هل هي متقطعة أم سلسة؟
نعم إنه أفق المدن. يبدو الأمر سلسًا ، على الرغم من أن هذه خريطة فارغة بدون مباني.
تفاعلات:سانبيت وسميتشي إلى

ag99uk

31 مايو 2019
  • 17 نوفمبر 2020
قال ليزماس: وهل يسخن عند اللعب أم يبقى باردًا / دافئًا؟
أنها دافئة. تم الجري لمدة 1/2 ساعة الآن.
تفاعلات:سانبيت س

سيربان 55

موقوف عن العمل
18 أكتوبر 2020
  • 17 نوفمبر 2020
أعلنت Blizzard أن لعبة World of Warcraft تعمل الآن في الأصل M1 ماكنتوش
لذلك حتى مطور اللعبة يتحرك بسرعة
تفاعلات:سانبيت وجيمي جيمس إلى

ag99uk

31 مايو 2019
  • 17 نوفمبر 2020
لقد قمت بتثبيت تعديل FPS على أفق المدن. انها تظهر حوالي 30 إطارا في الثانية. إذا خفضت الدقة إلى 1650 × 1050 ، فسترتفع إلى حوالي 55 إطارًا في الثانية.
تفاعلات:LumbermanSVO و Smici ن

نيكيديمي

13 نوفمبر 2020
  • 17 نوفمبر 2020
قال ag99uk: نعم إنه أفق المدن. يبدو الأمر سلسًا ، على الرغم من أن هذه خريطة فارغة بدون مباني.
تستخدم Skylines الكثير من طاقة وحدة المعالجة المركزية لمحاكاة السيارات والمشاة ، لذا فإن وجود 20 ألفًا من السكان هو عندما يصبح بطيئًا حقًا. إذا كان الأمر مثيرًا للاهتمام بالنسبة لك ، فيمكنك العثور على مدن مسبقة الصنع (ابحث عن بعض المدن التي لا تحتوي على تعديلات ، لأنه من الصعب جعلها تعمل) في ورشة العمل. لكنها عادة ما تستخدم بشكل كبير من 2 إلى 4 مراكز فقط وإذا كان لديك المزيد ، فإنها تستخدمهم ، ولكن ليس بكثافة. لذا فهي تطابق مثالي لـ 4 + 4 مع أداء أحادي النواة جيد. يجب أن يعمل بشكل جيد (يعتمد في الغالب على أداء Rosetta) ، لكنه يستخدم الكثير من ذاكرة الوصول العشوائي.
تفاعلات:سميتشي إلى

كونغ جو

20 أكتوبر 2018
  • 17 نوفمبر 2020
قال ag99uk: لقد قمت بتثبيت تعديل FPS على مدن Skylines. انها تظهر حوالي 30 إطارا في الثانية. إذا خفضت الدقة إلى 1650 × 1050 ، فسترتفع إلى حوالي 55 إطارًا في الثانية.
هل هذا مواطن أم من خلال رشيد؟ إلى

ag99uk

31 مايو 2019
  • 17 نوفمبر 2020
قال كونغ جو: هل هذا مواطن أم من خلال رشيد؟
أفترض أنها من خلال Rosetta لأنها لعبة Steam. إلى

ag99uk

31 مايو 2019
  • 17 نوفمبر 2020
قال nikidimi: تستخدم Skylines الكثير من طاقة وحدة المعالجة المركزية لمحاكاة السيارات والمشاة ، لذا فإن وجود 20 ألفًا من السكان يكون عندما يصبح بطيئًا حقًا. إذا كان الأمر مثيرًا للاهتمام بالنسبة لك ، فيمكنك العثور على مدن مسبقة الصنع (ابحث عن بعض المدن التي لا تحتوي على تعديلات ، لأنه من الصعب جعلها تعمل) في ورشة العمل. لكنها عادة ما تستخدم بشكل كبير من 2 إلى 4 مراكز فقط وإذا كان لديك المزيد ، فإنها تستخدمهم ، ولكن ليس بكثافة. لذا فهي تطابق مثالي لـ 4 + 4 مع أداء أحادي النواة جيد. يجب أن يعمل بشكل جيد (يعتمد في الغالب على أداء Rosetta) ، لكنه يستخدم الكثير من ذاكرة الوصول العشوائي.
لقد قمت بتركيب مدينة تسمى حديد الصب. تبدو كبيرة إلى حد ما. تنخفض FPS إلى 20-30 إطارًا في الثانية عند 1650 × 1050. لا تزال سريعة الاستجابة وفي رأيي قابلة للتشغيل تمامًا.
تفاعلات:سانبيت

سميتشي

11 أبريل 2019
  • 17 نوفمبر 2020
قال ag99uk: قمت بتركيب مدينة تسمى الحديد الزهر. تبدو كبيرة إلى حد ما. تنخفض FPS إلى 20-30 إطارًا في الثانية عند 1650 × 1050. لا تزال سريعة الاستجابة وفي رأيي قابلة للتشغيل تمامًا.
ربما مع إعدادات متوسطة؟ تفاعلات:سانبيت في

وياترب

11 نوفمبر 2020
  • 17 نوفمبر 2020
قال ag99uk: حتى في أقل الإعدادات ، لا يتجاوز 30 إطارًا في الثانية. شيء ما ليس صحيحا بالرغم من ذلك. لا أرى أي رسوم متحركة في السيناريو. نظرًا لأنني كنت أركز على الأداء بدلاً من اللعبة ، لم أكن أبحث عن اللعبة بالتفصيل. لست متأكدًا من أنه يعمل بشكل صحيح.

لقد تلقيت خطأ عندما قمت بتثبيت اللعبة لأول مرة تفيد بأنه ليس لديها إذن بالحفظ في أحد المواقع. أتساءل ما إذا كانت هذه هي القضية. سيستغرق الأمر وقتًا أطول مما لدي في الوقت الحالي للنظر في هذا الأمر أكثر.
في الواقع أمر لا يصدق إذا كان يعمل من 20 إلى 30 إطارًا في الثانية على مدينة ضخمة - صدقوني ، تعمل Skylines بطيئة FPS على سطح المكتب 9700K مع 2060 SUPER. إعدادات الرسوم الخاصة بك ليست هي الحد هنا - إنها لعبة مرتبطة بوحدة المعالجة المركزية على جميع الأجهزة بغض النظر عن إعدادات العرض - هذا كله يتعلق بعرض السيارات / المشاة. هذا هو MBA أو MBP m1؟ إلى

ag99uk

31 مايو 2019
  • 17 نوفمبر 2020
قال wyatterp: إنه أمر لا يصدق حقًا إذا كان يعمل 20-30 إطارًا في الثانية على مدينة ضخمة - صدقوني ، تعمل Skylines بطيئة FPS على سطح المكتب 9700K مع 2060 SUPER. إعدادات الرسوم الخاصة بك ليست هي الحد هنا - إنها لعبة مرتبطة بوحدة المعالجة المركزية على جميع الأجهزة بغض النظر عن إعدادات العرض - هذا كله يتعلق بعرض السيارات / المشاة. هذا هو MBA أو MBP m1؟
ماجستير في إدارة الأعمال. القضية هي أنه لا يجعل السيارات / المشاة. يبدو أن اللعبة تعمل حيث يمكن تحميل المدينة واستكشافها ، لكن لا توجد رسوم متحركة ولا تقدم. يمكنك إضافة الطرق والبناء وما إلى ذلك ، ولكن لا أحد يأتي إلى المدينة وما إلى ذلك ، قد يكون الأمر مجرد أنه لم يتم تثبيته بشكل صحيح ، لكنني حاولت إعادة تثبيته وما زال يفعل نفس الشيء (لكنه تذكر أيضًا الإعدادات السابقة لذلك من الواضح أنه لم يتم إلغاء التثبيت بالكامل.

لقد جربت Civilization VI أيضًا والتي تعمل بشكل جيد بسرعة 60 إطارًا في الثانية ، ولكنها ليست صعبة للغاية من الناحية الرسومية ، ولكنها تظهر أن الألعاب البخارية تعمل.
تفاعلات:Sanpete و bwillwall في

وياترب

11 نوفمبر 2020
  • 17 نوفمبر 2020
قال ag99uk: لقد جربت Civilization VI أيضًا والتي تعمل بشكل جيد بسرعة 60 إطارًا في الثانية ، ولكنها ليست صعبة للغاية من الناحية الرسومية ، ولكنها تظهر أن ألعاب Steam تعمل بشكل جيد.
UMMMMMM ... ماذا! لعبتي المفضلة! ما هي الإعدادات ، ريز ؟؟؟ هل قمت بتشغيل العاصفة المجمعة أم المعيار الأساسي؟ أجد صعوبة في تصديق أنه يعمل بسرعة 60 إطارًا في الثانية! Civ VI هي لعبة أخرى محدودة لوحدة المعالجة المركزية (CPU) - لديّ Dell XPS 13 9310 مع شريحة i5-1135G7 Iris Xe وهي تقوم بتشغيل معيار تجميع العاصفة عند متوسط ​​65 مللي ثانية في النهاية.

أيضًا - في أفق المدن - هل ضربت شريط الفضاء في اللعبة لاستئناف الوقت. بشكل افتراضي ، يتم تحميل الخرائط مع توقف الوقت مؤقتًا - قد تحتاج فقط إلى الضغط على شريط المسافة لتحريك الوقت لرؤية كل شيء يتحرك. لقد قمت بتحميل مدينة 25K على جهاز الكمبيوتر الخاص بي للألعاب ، وعند 1440P ، الإعدادات القصوى ، قمت بالتصغير عند 45-60FPS ، ولكن تم التكبير ، أو أي زاوية كاميرا ذات مستوى أعلى (بالنظر إلى الأفق) يمكن لـ FPS إسقاطها إلى 30 إطارًا في الثانية بسهولة تامة. هذه اللعبة مقيدة بوحدة المعالجة المركزية (CPU) وتعود الناس على تشغيل المدينة بسرعة 20-30 إطارًا في الثانية في معظم الأوقات. أنا لست محترفًا بالرغم من ذلك.
تفاعلات:bwillwall و Tafkaeken

كال 6 ن

25 يوليو 2004
جلوستر ، المملكة المتحدة
  • 17 نوفمبر 2020
قال ag99uk: لقد جربت Civilization VI أيضًا والتي تعمل بشكل جيد بسرعة 60 إطارًا في الثانية ، ولكنها ليست صعبة للغاية من الناحية الرسومية ، ولكنها تظهر أن ألعاب Steam تعمل بشكل جيد.
هل يمكنني أن أسأل ما هو الدقة والإعدادات الموجودة؟
تفاعلات:bwillwall السابق
  • 1
  • انتقل إلى صفحة

    يذهب
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
التالي أولا السابق

انتقل إلى صفحة

يذهبالتالي الاخير