أخبار أبل

تقدم Apple للمطورين حاوية GPU خارجية حيث يفتح Valve الباب أمام VR Mac Gaming

الثلاثاء 6 يونيو ، 2017 3:22 صباحًا بتوقيت المحيط الهادئ الصيفي بواسطة تيم هاردويك

أعلنت شركة Apple عن إصدار جديد من تقنية الرسومات المعدنية الخاصة بها خلال الكلمة الرئيسية يوم الاثنين في مؤتمر المطورين العالمي. كجزء من macOS High Sierra ، ستدعم Metal 2 رسميًا وحدات معالجة الرسومات الخارجية ، مما يسمح لأي جهاز Mac مزود بمنفذ Thunderbolt 3 بالاستفادة من أجهزة رسومات قوية بما يكفي لتشغيل تطبيقات وألعاب الواقع الافتراضي الصعبة.





يفتح دعم VR الأصلي في macOS High Sierra أيضًا إمكانية لمالكي Mac لتوصيل سماعات رأس VR بأجهزة الكمبيوتر الخاصة بهم لأول مرة. وفي إعلان متزامن ذي صلة ، كشف Valve منشئ منصة ألعاب Steam أيضًا في a مشاركة مدونة يوم الإثنين ، قامت بإصدار نسخة تجريبية من مجموعة أدوات تطوير برامج SteamVR المتوفرة على أجهزة Mac ، حيث تقدم للاعبين نفس تتبع نطاق الغرفة بزاوية 360 درجة مثل متغيرات Windows و Linux.



من ناحية التطوير ، عملنا عن كثب مع Epic و Unity لجعل ملحقات Mac للمحتوى المبني على تقنيات المحرك هذه بسيطة قدر الإمكان. تتوفر أدوات التمديد لهذه المحركات وغيرها كجزء من هذا الإصدار التجريبي.

لقد عملنا أيضًا مع Mozilla للمساعدة في تمكين دعم WebVR على Firefox ، بحيث يمكن لمطوري الويب المستندة إلى macOS البدء في تجربة VR.

بالإضافة إلى شراكة Valve ، أعلنت Apple أنها ستبيع أيضًا منتجاتها الخاصة حاوية رسومات خارجية للمطورين الذين يرغبون في العمل على تطبيقات وألعاب VR و 3D مكثفة من الناحية الرسومية ، على الرغم من أن Apple لاحظت أن دعم GPU الخارجي لن يصل إلى المستهلكين على الأرجح حتى ربيع 2018.

متى يخرج ipad pro

يمكن الآن للتطبيقات التي تستخدم Metal و OpenCL و OpenGL الاستفادة من الأداء المتزايد الذي يمكن أن تحققه معالجات الرسومات الخارجية. تتضمن مجموعة تطوير الرسومات الخارجية كل ما تحتاجه لبدء تحسين تطبيقات VR و 3D المتقدمة على معالجات الرسومات الخارجية مع macOS High Sierra.

تأتي مجموعة تطوير الرسومات الخارجية من Apple مزودة بهيكل GPU خارجي Sonnet مزود بمصدر طاقة Thunderbolt 3 و 350 واط ، وبطاقة رسومات AMD Radeon RX 580 8GB ، ومحور Belkin USB-C إلى 4 منافذ USB-A ، ورمز ترويجي مقابل 100 دولار نحو شراء سماعة رأس HTC Vive VR.

تبلغ تكلفة مجموعة تطوير الرسومات الخارجية 599 دولارًا وتتطلب جهاز Mac مزودًا بمنفذ Thunderbolt 3 يعمل بأحدث إصدار تجريبي من macOS High Sierra. التحذير الآخر هو أن العملاء يجب أن يكونوا أعضاء في برنامج Apple Developer ليكونوا مؤهلين لشراء المجموعة.

يمكن شراء المجموعة مباشرة من موقع Apple ، على الرغم من أن Apple تحذر من أن الرموز الترويجية HTC Vive محدودة التوفر ويتم توزيعها على أساس أسبقية الحضور.

تقرير إخباري ذو صلة: نظارات التفاح العلامات: WWDC 2017 منتديات SteamVR ذات الصلة: شركة Apple، Inc and Tech Industry و نظارات آبل و AR و VR و macOS Sierra