المنتديات

PlayOnMac جيد جدًا في الواقع

ممتاز

ملصق أصلي
1 فبراير 2018
الارض
  • 22 أكتوبر 2018
حسنًا ، يجب أن أقول إنني أتساءل بجدية أين كانت هذه حياتي كلها.

لقد جربت حتى الآن مباراتين وكلاهما يعمل بشكل جيد.

لإزالة أي ارتباك ، فإنه يستخدم Wine لتشغيل الألعاب ، لكنه لا يزال يحتوي على قدر إضافي من الوظائف المضافة إلى ذلك.

لن يجعلني أحذف قسم BootCamp الخاص بي حتى الآن ، ولكنه خيار قوي لأولئك الذين يرغبون في لعب ألعاب Windows على نظام Mac OS.

https://www.playonmac.com/en/
تفاعلات:القلق المفاتيح

القلق المفاتيح

23 نوفمبر 2011


  • 22 أكتوبر 2018
هذا رائع شكرا لك! متحمس للتحقق من هذا.

في كل مرة جربت فيها Wine كان مجرد ألم. يبدو هذا مثل استخدام Boxer بدلاً من DOSBox. إنه نفس الشيء بشكل أساسي ولكن إعداده أسهل بكثير.

سأختبر هذا الليلة. شكرا مرة أخرى لرؤساء متابعة!
تفاعلات:لينوس ب

BarbaricCo

7 مايو 2012
  • 22 أكتوبر 2018
فيما يتعلق بخيارات النبيذ على نظام Mac ، أوصي أيضًا باستخدام PortingKit مجانًا.

http://portingkit.com/en/

و CrossOver ، والنبيذ المدفوع والمصقول لنظام التشغيل Mac (إصدار تجريبي مجاني لمدة 14 يومًا)

https://www.codeweavers.com/products/crossover-mac/download

يملأ النبيذ بالفعل فجوة ألعاب Mac مع الآلاف من الألقاب القديمة التي تعمل بنظام التشغيل Windows والتي تتراوح من Skyrim V و Fallout 2 و 3 و New Vegas إلى COD WAW و BFBC2 و Far Cry 1-3 و Crysis وما إلى ذلك.

ممتاز

ملصق أصلي
1 فبراير 2018
الارض
  • 23 أكتوبر 2018
أي طالما أن نظام التشغيل Mac OS لا يزال يدعم OpenGL.

إذا قررت Apple الانتقال إلى Metal فقط (وربما سيفعلون ذلك في وقت أقرب مما نعتقد) ، فسيكون الخيار الوحيد هو قسم Windows والألعاب التي تم إنشاؤها باستخدام Metal.

جانيشسان

23 أكتوبر 2006
  • 24 أكتوبر 2018
قال StellarVixen: إذا قررت Apple الانتقال إلى Metal فقط (وربما سيفعلون ذلك في وقت أقرب مما نعتقد) ، فسيكون الخيار الوحيد هو قسم Windows والألعاب التي تم إنشاؤها باستخدام Metal. انقر فوق لتوسيع...
... ما لم تقرر Apple التبديل إلى وحدات المعالجة المركزية ARM. ثم لن يكون Windows أيضًا خيارًا. ص

ريتسوكا

ألغيت
3 سبتمبر 2006
  • 25 أكتوبر 2018
لا أعتقد ذلك. يمكنهم فقط كتابة OpenGL -> Metal أو أي غلاف آخر. حتى DXVK إلى Vulkan to Metal يعمل تقريبًا… إزالة 32 بت من ناحية أخرى ستقتل ألعابًا أكثر من إيقاف OpenGL.

جانيشسان

23 أكتوبر 2006
  • 25 أكتوبر 2018
قال Ritsuka: حتى DXVK إلى Vulkan to Metal يعمل تقريبًا… انقر فوق لتوسيع...
... للألعاب القديمة القائمة على DirectX 9.

جوسي بوكس

23 سبتمبر 2014
  • 23 نوفمبر 2018
هل سيعمل شيء مثل هذا مع World of Warcraft؟

يستخدم أطفالي أجهزة Mac القديمة التي تستخدم لتشغيل WoW بشكل مثالي على نظام MacOS ، إلى أن صنعت Blizzard إصدار MacOS من WoW Metal-GPU فقط.

لقد قمت منذ ذلك الحين بعمل معسكر تدريبي لهم ، وهم يعملون بشكل رائع هناك ، ولكن سيكون من الجيد لهم أن يتمكنوا من تشغيله داخل MacOS مرة أخرى.

لقد جربت الإصدار التجريبي المجاني من Parallels ، لكن معدل الإطارات كان مروعًا هناك.