المنتديات

الحضارة 6 على شريط اللمس MacBook Pro 2016

جولش

ملصق أصلي
30 ديسمبر 2016
  • 30 ديسمبر 2016
مرحبا يا شباب ،

أرغب في تنزيل لعبة Civilization 6 لابني ، لكني لا أعرف ما إذا كان جهاز macbook الخاص بي سيوفرها ... أيه أفكار ؟
تحياتي الحارة

C5.4

22 سبتمبر 2016
  • 30 ديسمبر 2016
الحد الأدنى من متطلبات المواصفة Civ 6:
الكود: OS: 10.11 (El Capitan) or 10.12 (Sierra) Processor: Intel Core i5 2.7Ghz Memory: 6 GB RAM Graphics: 1 GB GPU Minimum - GeForce 775M | Radeon HD 6970 | Intel Iris Pro Storage: 15 GB available space
لست متأكدًا من بطاقة الرسومات التي لديك ، ولكن يجب أن تعمل اللعبة بشكل جيد بما فيه الكفاية.
تفاعلات:الوقت المستهلك

جارود

موقوف عن العمل
13 نوفمبر 2008


المملكة المتحدة
  • 31 ديسمبر 2016
قال جولش: مرحبًا يا شباب ،

أرغب في تنزيل لعبة Civilization 6 لابني ، لكني لا أعرف ما إذا كان جهاز macbook الخاص بي سيوفرها ... أيه أفكار ؟
تحياتي الحارة

الحد الأدنى لمتطلبات النظام هو لجهاز iMac لعام 2009 - يجب أن يعمل بشكل جيد! إذا قمت بشرائه عبر Steam ولم يعمل بشكل جيد ، فيمكنك أيضًا استرداد أموالك بالكامل بشرط عدم تشغيله لأكثر من ساعتين أو امتلاكه لأكثر من أسبوعين.
تفاعلات:MeValonicAcid

كيوي 1

موقوف عن العمل
17 سبتمبر 2001
ويلينجتون ، نيوزيلندا
  • 31 ديسمبر 2016
قال جولش: مرحبًا يا شباب ،

أرغب في تنزيل لعبة Civilization 6 لابني ، لكني لا أعرف ما إذا كان جهاز macbook الخاص بي سيوفرها ... أيه أفكار ؟
تحياتي الحارة

ستعمل على ماجستير في إدارة الأعمال 2013 مثل لي ، أو 2011 iMac مثل لي. سيعمل برنامج MBP 2016 المزود بشريط اللمس على تشغيله بشكل جيد.
[doublepost = 1483211126] [/ doublepost]
قال Garrod: إن الحد الأدنى لمتطلبات النظام هو لجهاز iMac 2009 - يجب أن يعمل بشكل جيد! إذا قمت بشرائه عبر Steam ولم يعمل بشكل جيد ، فيمكنك أيضًا استرداد أموالك بالكامل بشرط عدم تشغيله لأكثر من ساعتين أو امتلاكه لأكثر من أسبوعين.

الحد الأدنى من المواصفات لـ Civ6 هو أفضل جهاز iMac 2011 مثل لي في الواقع.
أنت تفكر في الحد الأدنى من متطلبات Civ5 لعام 2009 iMac.

جارود

موقوف عن العمل
13 نوفمبر 2008
المملكة المتحدة
  • 1 يناير 2017
قال kiwipeso1: الحد الأدنى من المواصفات لـ Civ6 هو أفضل جهاز iMac 2011 مثل لي في الواقع.
أنت تفكر في الحد الأدنى من متطلبات Civ5 لعام 2009 iMac.

أنا أقف بشكل صحيح! لا أعرف لماذا كتبت عام 2009! د

اشتق 2

19 ديسمبر 2016
  • 1 يناير 2017
ألعب على جهاز غير محدود. 2560 * 1440 ، متوسط ​​، منظر استراتيجي. يعمل بشكل جيد.

مع العرض العادي أوصي منخفضة.

يحتوي Civ Vi مع Iris 540/550 على مشكلات رسومية. الأشرطة السوداء على الخريطة. يعمل Aspyr على إيجاد حل. ربما مع يناير باتش.

إنها ليست مشكلة كبيرة. لقد لعبت بالفعل 50 ساعة مع البارات
تفاعلات:القلق المفاتيح

كاسبر 1996

26 يناير 2014
هورسنز ، الدنمارك
  • 1 يناير 2017
قال جولش: أود تنزيل لعبة Civilization 6 لابني ولكني لا أعرف ما إذا كان جهاز Macbook الخاص بي سيوفرها ... أيه أفكار ؟


إنه يعمل بشكل أساسي مثل التبول على أي جهاز Mac بالخارج. على الأقل بالنسبة لإصدار Windows. على iMac (أعلى 5k 2014) ، أحتاج إلى التشغيل عند الحد الأدنى من الإعدادات 2560x1440 للحصول على ما أراه أداءً مقبولاً ، ولكن في نظام Windows ، يمكنني تحقيق أداء مرتفع - 3840 × 2160 أو أعلى والحصول على معدلات إطارات لا تزال أفضل من إصدار Mac . سيقوم جهاز MacBook الذي لديك بتشغيله ، لكنه لن يكون في Retina.

كيوي 1

موقوف عن العمل
17 سبتمبر 2001
ويلينجتون ، نيوزيلندا
  • 2 يناير 2017
قال casperes1996: إنه يعمل بشكل أساسي مثل التبول على أي جهاز Mac بالخارج. على الأقل بالنسبة لإصدار Windows. على iMac (أعلى 5k 2014) ، أحتاج إلى التشغيل عند الحد الأدنى من الإعدادات 2560x1440 للحصول على ما أراه أداءً مقبولاً ، ولكن في نظام Windows ، يمكنني تحقيق أداء مرتفع - 3840 × 2160 أو أعلى والحصول على معدلات إطارات لا تزال أفضل من إصدار Mac . سيقوم جهاز MacBook الذي لديك بتشغيله ، لكنه لن يكون في Retina.

كلام فارغ. تظهر الإعدادات أنه يعمل بمعدلات UI لشبكية العين على الأجهزة القادرة.
من المرجح أن تواجه مشكلات مع ارتفاع درجة حرارة جهاز iMac ، وهي مشكلة معروفة جيدًا مع أجهزة iMac الشبكية الرقيقة للغاية والحرارة التي تسبب اختناق السرعة.
يحتوي MBP 2016 على أفضل المراوح لتشتيت الحرارة ، ولن يواجه المشكلات التي يعاني منها جهاز iMac الشبكي السيئ التصميم مثل جهازك.
[doublepost = 1483356497] [/ doublepost]
قال derive2: ألعب على nonTB. 2560 * 1440 ، متوسط ​​، منظر استراتيجي. يعمل بشكل جيد.

مع العرض العادي أوصي منخفضة.

يحتوي Civ Vi مع Iris 540/550 على مشكلات رسومية. الأشرطة السوداء على الخريطة. يعمل Aspyr على إيجاد حل. ربما مع يناير باتش.

إنها ليست مشكلة كبيرة. لقد لعبت بالفعل 50 ساعة مع البارات

يجب أن تحتاج فقط إلى عرض استراتيجي إذا كان لديك برنامج MBP 2012 غير شبكي ، أو ماجستير في إدارة الأعمال قبل 2013 ، أو 2014 Mac Mini.
أحصل على أداء لائق في العرض العادي في كل من ماجستير إدارة الأعمال و iMac ، وكلاهما هامشي من حيث المواصفات.

كاسبر 1996

26 يناير 2014
هورسنز ، الدنمارك
  • 2 يناير 2017
قال kiwipeso1: هراء. تظهر الإعدادات أنه يعمل بمعدلات UI لشبكية العين على الأجهزة القادرة.
من المرجح أن تواجه مشكلات مع ارتفاع درجة حرارة جهاز iMac ، وهي مشكلة معروفة جيدًا مع أجهزة iMac الشبكية الرقيقة للغاية والحرارة التي تسبب اختناق السرعة.
يحتوي MBP 2016 على أفضل المراوح لتشتيت الحرارة ، ولن يواجه المشكلات التي يعاني منها جهاز iMac الشبكي السيئ التصميم مثل جهازك.

سؤالان - إذن أليس برنامج MBP لعام 2016 ضعيفًا أيضًا ، أو هل فاتني شيء ما؟ وإذا كان السبب كله هو أن أجهزتي سيئة للغاية ، فكيف يتم تشغيلها بشكل جيد تحت نظام Windows ، وقد كتب Aspyr أنفسهم رسالة بريد إلكتروني إليّ ، يعترفون فيها بأداء اختناقات منفذ Mac؟
وللتسجيل ، لم أحصل على أي اختناق في Civ ، أو في الواقع أي شيء بخلاف القيام بكل من تحويل الشفرة والعرض في FCPX في نفس الوقت. هذا يخنق ، ولكن فقط وحدة المعالجة المركزية الخاصة بي وتنخفض فقط إلى 3،8 جيجاهرتز (من 4) مع تشغيل جميع النوى بإمالة كاملة

ملحق - لا أحب استخدام Windows ، وأقوم بالتمهيد فيه فقط لممارسة الألعاب غير المتوفرة على OS X. Civ 6 هي الحالة الأولى على الإطلاق التي أستخدم فيها Windows للعبة متاحة على نظام التشغيل ... **** . macOS

كيوي 1

موقوف عن العمل
17 سبتمبر 2001
ويلينجتون ، نيوزيلندا
  • 2 يناير 2017
نعم لقد فاتك شيء. يتمثل الاختلاف بين سطح المكتب والكمبيوتر المحمول في أن معالج سطح المكتب ووحدة معالجة الرسومات سيصدران حرارة أكثر من معالج الكمبيوتر المحمول ووحدة معالجة الرسومات.
عندما لا يحتوي سطح المكتب على تدفق هواء جيد للتخلص من ذروة ناتج الحرارة ، فإنك تحصل على iMac معطل في شبكية العين.
نظرًا لأن MBP 2016 لديها أفضل تصميم للمراوح ، فلن تواجه نفس المشكلة مثل 2014 Retina iMac الذي يتميز بالنحافة المفرطة للحرارة الناتجة.

شيء آخر فاتك هو أن لعبة mac ليست منفذًا ، إنها لعبة Windows مغلفة للتشغيل على نظام Mac ، لذا فهي بالطبع ستتأثر بالأداء لأنها ليست من أصل mac.

أود أن أقترح عليك التحقق من إعدادات البرنامج للعب بشكل أسرع في النهاية التلقائية للانعطافات ، وما إلى ذلك ؛ بدلاً من الشكوى من أن لعبتك تتطلب الكثير مما يمكن لجهاز iMac القديم التعامل معه.
نظرًا لأن معظم التأخير في الأدوار هو مقدار دورة اللاعبين الآخرين ، ويزداد حجم الخريطة واللاعبين حتى يصل إلى بضع دقائق في نهاية اللعبة في نهاية الدور ، فمن الأفضل التعامل مع النهاية التلقائية للعبة انعطف وبعض الإعدادات الأخرى التي لا تغير شيئًا في طريقة اللعب.

كاسبر 1996

26 يناير 2014
هورسنز ، الدنمارك
  • 2 يناير 2017
قال kiwipeso1: نعم فاتك شيء. يتمثل الاختلاف بين سطح المكتب والكمبيوتر المحمول في أن معالج سطح المكتب ووحدة معالجة الرسومات سيصدران حرارة أكثر من معالج الكمبيوتر المحمول ووحدة معالجة الرسومات.
عندما لا يحتوي سطح المكتب على تدفق هواء جيد للتخلص من ذروة ناتج الحرارة ، فإنك تحصل على iMac معطل في شبكية العين.

انظر ، يا صديقي ، كما أخبرتك سابقًا ، جهاز الكمبيوتر الخاص بي لا يخنق ، لذلك يمكننا أن نجادل في ناتج الحرارة من الآن وحتى القمر ، ولا يزال هذا لا يحدث فرقًا لأنه ليس المشكلة في متناول اليد. بغض النظر ، لنفعل هذا بعد ذلك - وحدة المعالجة المركزية لسطح المكتب ، نعم. ولكن إذا أريتني جهاز iMac مزودًا بوحدة معالجة رسومات على سطح المكتب ، فسأكون متفاجئًا جدًا. ولن تنتج وحدة المعالجة المركزية لسطح المكتب مزيدًا من الحرارة إلا إذا تم الضغط عليها. عند تشغيل Civilization 6 ، توضع وحدة المعالجة المركزية حوالي 50 وات على العبوة (وفقًا لأداة Intel Power Gadget) وهذا حرفياً لا يزيد عن 3 وات أكثر من TDP لوحدة المعالجة المركزية MacBook Pro. إن TDP الخاص بوحدة معالجة الرسومات يقارب ضعف MBP ، ولكنه أيضًا أقوى بشكل ملحوظ ، لذا حتى إذا قمنا باختناقه لنفترض أنه لا يزال يتفوق على 460 في MBP المتطور ، الآن ضع في اعتبارك أن المنجم لا يخنق.
وبالتأكيد ، إنه لأمر رائع أن يحتوي MBP على درجات حرارة جيدة. رائع لذلك. وهل يمكن أن تكون درجات الحرارة أفضل في iMac؟ بوضوح! لقد ذكرت بالفعل أحد السيناريوهات التي يتم فيها اختناقها ، ولكن هذا عندما تكون متوسطات تحميل وحدة المعالجة المركزية عند 12 ويتم أيضًا إصابة وحدة معالجة الرسومات بشكل كامل ، وليس عند لعب لعبة.



قال kiwipeso1: نظرًا لأن MBP 2016 لديها أفضل تصميم للمراوح ، فلن تواجه نفس المشكلة مثل 2014 Retina iMac وهو رقيق للغاية بالنسبة للحرارة الناتجة.

حقًا ليس بالسوء الذي تصنعه.

قال kiwipeso1: شيء آخر فاتك هو أن لعبة mac ليست منفذًا ، إنها لعبة Windows مغلفة للتشغيل على نظام Mac ، لذا فهي بالطبع ستتأثر بالأداء لأنها ليست من أصل mac.

كلاهما صحيح وغير صحيح في نفس الوقت. تتم ترجمة بعض العناصر من إصدار Windows ، وقد تم بالفعل نقل بعض الأشياء. إذا كان الأمر بسيطًا مثل تغليفه ، فلن يستغرق الأمر وقتًا طويلاً لإنتاج Aspyr. لن تكون هناك حاجة إلى Aspyr لهذه المسألة. ولكن حتى لو كان منفذًا ، فمن المتوقع حدوث انخفاض في الأداء من DX11 / 12 إلى OpenGL 4.1. هذا مع ذلك هو عقلي. ما يقرب من 19 إطارًا في الثانية عند الحد الأدنى من 2560 × 1440 (التصحيح المسبق - يصل إلى حوالي 25-30 الآن) و 50-60 إطارًا في الثانية بإعدادات 4K كحد أقصى على Windows على نفس الجهاز.

قال kiwipeso1: أود أن أقترح عليك التحقق من إعدادات البرنامج للعب بشكل أسرع في النهاية التلقائية للانعطافات ، إلخ ؛ بدلاً من الشكوى من أن لعبتك تتطلب الكثير مما يمكن لجهاز iMac القديم التعامل معه.

أنا حقا لا أشكو. ويتعامل جهاز iMac الخاص بي مع Bootcamp بشكل جيد ، لذا فقد لعبت ساعات قليلة من الأيام. لقد لعبت حتى تحت نظام macOS عندما لم أتمكن من إزعاج تبديل نظام التشغيل ، لكنها تجربة أقل متعة. وإذا كان أحد أفضل أجهزة iMac لعام 2014 يعتبر قديمًا في عينيك ... هل تشتري جهاز كمبيوتر جديدًا كل يوم؟ وللتسجيل ، أحدث جهاز iMac ، ماذا؟ 4٪ وحدة معالجة مركزية أسرع و 5.7٪ GPU أسرع في أعلى طراز BTO. سيحدث هذا حقًا كل الاختلاف في العالم ... وأنا أكثر من تجاوز المواصفات الموصى بها راجع للشغل.
شيء آخر ، هو أن إعدادات اللعبة (بصرف النظر عن الرسومات بالطبع) لا يجب أن تكون دموية عندما تعمل بشكل جيد مع نفس الإعدادات تحت Windows. إذا كنت أرغب في اللعب على خريطة كبيرة ، وتجاوزت المواصفات الموصى بها بقدر ما أفعل ، فلن تكون هناك مشكلة. ولا يوجد ضمن Windows أيضًا. على أي حال ، ليس لدي أي شغف مع الرجال في Aspyr ، أعتقد أنهم يقومون بأشياء رائعة مع ما يتعين عليهم العمل معه. أنا أيضًا ليس لدي أي اهتمام بقسم الرسومات في Apple. نحن في فترة انتقالية ، والمعدن شديد التعقيد لاستخدامه اعتبارًا من الآن (يبدو أن الإصدار 10.12.3 قد أصلحه أخيرًا) ، و OpenGL 4.1 لم يعد مفيدًا بعد الآن ، نظرًا لأن كل شيء يعتمد إلى حد كبير على 4.3+ ميزات هذه الأيام .
ورجاءً ، لا أحد يتعامل مع أي شيء كتبته ، لأنني لا أعني أي ضرر بأي من هذا. أنا لا أقصد أن تجعلك مجنون kiwipeso1 ؛ مجرد مشاركة خبراتي.

كيوي 1

موقوف عن العمل
17 سبتمبر 2001
ويلينجتون ، نيوزيلندا
  • 2 يناير 2017
قال casperes1996: انظر ، يا صديقي ، كما أخبرتك سابقًا ، جهاز الكمبيوتر الخاص بي لا يخنق ، لذلك يمكننا أن نجادل في إخراج الحرارة من الآن وإلى القمر ، ولا يزال هذا لا يحدث فرقًا لأنه ليس المشكلة في متناول اليد. بغض النظر ، لنفعل هذا بعد ذلك - وحدة المعالجة المركزية لسطح المكتب ، نعم. ولكن إذا أريتني جهاز iMac مزودًا بوحدة معالجة رسومات على سطح المكتب ، فسأكون متفاجئًا جدًا. ولن تنتج وحدة المعالجة المركزية لسطح المكتب مزيدًا من الحرارة إلا إذا تم الضغط عليها. عند تشغيل Civilization 6 ، توضع وحدة المعالجة المركزية حوالي 50 وات على العبوة (وفقًا لأداة Intel Power Gadget) وهذا حرفياً لا يزيد عن 3 وات أكثر من TDP لوحدة المعالجة المركزية MacBook Pro. إن TDP الخاص بوحدة معالجة الرسومات يقارب ضعف MBP ، ولكنه أيضًا أقوى بشكل ملحوظ ، لذا حتى إذا قمنا باختناقه لنفترض أنه لا يزال يتفوق على 460 في MBP المتطور ، الآن ضع في اعتبارك أن المنجم لا يخنق.
وبالتأكيد ، إنه لأمر رائع أن يحتوي MBP على درجات حرارة جيدة. رائع لذلك. وهل يمكن أن تكون درجات الحرارة أفضل في iMac؟ بوضوح! لقد ذكرت بالفعل أحد السيناريوهات التي يتم فيها اختناقها ، ولكن هذا عندما تكون متوسطات تحميل وحدة المعالجة المركزية عند 12 ويتم أيضًا إصابة وحدة معالجة الرسومات بشكل كامل ، وليس عند لعب لعبة.

لقد قلت بنفسك سابقًا أنه يخنق لأنه يقلل من الأداء بمقدار 200 ميجاهرتز في ذروة الحرارة. هذا هو ما وجدته مع أصدقائي iMacs في تلك الحقبة ، ولهذا السبب لم أقم بعد بالترقية إلى تصميم أدنى مقارنة بجهاز iMac 2011 الذي أملكه.
ومع ذلك ، فأنت نصف عمري وقد استخدمت أجهزة الكمبيوتر منذ عام 1980 ، فأنا أدرك تمامًا ما هي الأجهزة القادرة على ماذا ، وما هي البرامج القادرة على فعل ذلك.
في حالة اللعب في لعبة رائجة مصممة على النحو الأمثل للأجهزة الأحدث مما لديك ، فلن تحصل على أفضل أداء إذا لم تتنازل عن بعض الإعدادات للسماح بعمر أجهزتك.
وباعتباري شخصًا بدأ البرمجة قبل إطلاق جهاز Mac الأصلي ، أجد أنه من الممتع أن تعتبر iMac الخاص بك في مقدمة الصف بعد أكثر من 6 أشهر من شرائه.

كاسبر 1996

26 يناير 2014
هورسنز ، الدنمارك
  • 3 يناير 2017
قال kiwipeso1: لقد قلت نفسك سابقًا إنه يخنق لأنه يقلل من الأداء بمقدار 200 ميجا هرتز في ذروة الحرارة. هذا هو ما وجدته مع أصدقائي iMacs في تلك الحقبة ، ولهذا السبب لم أقم بعد بالترقية إلى تصميم أدنى مقارنة بجهاز iMac 2011 الذي أملكه.

قلت إنه يخنق عندما يتم دفع كل من وحدة المعالجة المركزية ووحدة معالجة الرسومات إلى أقصى الحدود ، نعم. إنهم ليسوا كذلك عندما تلعب Civ. ولا يزال معالج i7 4790K بتردد 3.8 جيجاهرتز أسرع بمقدار 300 ميجاهرتز من معالج i7 4770K ، وهو أيضًا أسرع بكثير من iMac 2011 المتطور مع i7 2600 بسرعة 3.4 جيجاهرتز. هناك زيادة بنسبة 14٪ في IPC أعلى نتوء MHz.

قال kiwipeso1: ومع ذلك ، فأنت نصف عمري وقد استخدمت أجهزة الكمبيوتر منذ عام 1980 ، فأنا أدرك تمامًا ما هي الأجهزة القادرة على ماذا ، وما هي البرامج القادرة على ماذا.

صحيح ... دعنا نتحدث عن العمر ... لأن هذه حجة لا تشوبها شائبة ، أليس كذلك؟ عندما تبلغ من العمر 40 عامًا ، يجب أن تعرف المزيد عن كل موضوع أكثر من شخص غبي يبلغ من العمر 20 عامًا ، أليس كذلك؟ لأنه لا توجد طريقة ممكنة يمكنني من خلالها الحصول على مقتطف من المعلومات التي لا تملكها ، وبالتالي ، كل هذا لا طائل من ورائه. لأنه حتى كل أغنية منفردة أعرفها ، كما تعلمون ، لأن عمري ضعف عمري. كما نعلم جميعًا ، العمر هو العامل الحاسم في البراعة التكنولوجية ... حجة كهذه تدفعني حقًا إلى الاقتراب من استخدام الألفاظ النابية ، لكنني سأظل متحفظًا. ومع ذلك ، آمل أن ترى أنها حجة غير منطقية ، وآمل أن نتمكن من الحفاظ على هذه المحادثة على المستوى الواقعي بدلاً من المستوى الشخصي من الآن فصاعدًا. شكرا لك.

قال kiwipeso1: في حالة اللعب على لعبة رائجة مصممة على النحو الأمثل للأجهزة الأحدث مما لديك ، فلن تحصل على أفضل أداء إذا لم تتنازل عن بعض الإعدادات للسماح بعمر أجهزتك.

يعد الحد الأدنى للإعدادات عند 2560 × 1440 بمثابة حل وسط كبير إلى حد ما عندما يمكن أن يحصل نفس العنوان بالضبط على 55-60 إطارًا في الثانية على إعدادات عالية 3840 × 2160 تحت Windows باستخدام نفس جهاز iMac ، ألا تعتقد ذلك؟ هذا يقوض إلى حد كبير حجة 'عمر الأجهزة' بالكامل ، نظرًا لأنها نفس الجهاز. أيضًا ، R9 M295X هي وحدة معالجة رسومات تونغا ، وهي ثاني أحدث بنية GCN. عندما انتهى إنتاج Civ 6 ، لم تكن وحدات معالجة الرسومات Polaris في الخارج وبالتأكيد لم تكن هدف التحسين. بالطبع هناك العديد من الطبقات هنا ، وبرامج التشغيل ، وبرامج الألعاب ، وواجهة برمجة التطبيقات للرسومات ، وما إلى ذلك ، يمكن للجميع زيادة أو تقليل الأداء على بعض البنى ، لكن إصدار Firaxis الأصلي من اللعبة يتطلب بطاقات Fermi / GCN1.0 ، وتذكر أنه متوسط ​​المدى فيرمي من 2010.

قال kiwipeso1: وباعتباري شخصًا بدأ البرمجة قبل إطلاق جهاز mac الأصلي ، أجد أنه من الممتع أن تعتبر iMac الخاص بك على رأس القائمة بعد أكثر من 6 أشهر من شرائه.

لقد تغير الكثير منذ ذلك الحين. على سبيل المثال ، لم يعد قانون مور صحيحًا كما كان في ذلك الوقت ، ولم تعد شركة Intel تقوم بتحديث بنيتها في كل إصدار ثانٍ.
وأنا لا أعتبر أن iMac الخاص بي هو الأفضل بالنسبة لجميع أجهزة iMac. لكنه يعد من أفضل أجهزة iMac لعام 2014 ، كما قلت. لم يتم إصدار iMac في عام 2014 يتفوق عليه ، وبالتالي فإن أفضل ما في 2014 هو البيان الصحيح. ومع ذلك ، كما قلت ، فإن iMac الوحيد الذي يحتوي على أجهزة فائقة الجودة يتفوق عليه فقط بنسبة 3٪ اعتمادًا على المهمة. أفضل GPU في أحدث iMac هو 200GFLOPS أسرع فقط (لي 3.5TFLOPS) ، ووحدة المعالجة المركزية لديها توربو أقل (تشغيل Civ turbo مستدام إلى حد كبير طوال الوقت) ، ولكن IPC أعلى بحيث يتوازن تقريبًا.

ومرة أخرى - لقد تحدثت Aspyr معي بالفعل حول هذه المشكلة ، وقد اعترفوا بعقوبة أداء كبيرة جدًا بسبب الاضطرار إلى استخدام OpenGL 4.1 نظرًا لأن Metal حتى الآن لم تنضج بدرجة كافية ولم تقم Apple بتحديث OpenGL. بالنظر إلى أن إصدار Windows مكتوب مقابل DX11 / DX12 ، حسنًا ، هناك الكثير من الميزات المفقودة من OpenGL 4.1 والتي يتعين عليهم بالفعل استخدام عرض البرامج لها ، و ... حسنًا ، حاول القيام بإبريق يوتا مع عرض البرنامج وستحصل على ما اعني. د

دوكات

9 مارس 2012
  • 6 يناير 2017
استبدلت 2016 13 'بـ 15' مع Radeon 460.
Civ 6 مع مجموعة رسومات عالية جدًا يعمل بشكل جيد. تعمل المروحة بكامل قوتها وهو ما لست سعيدًا به ولكن أداء اللعبة يفقد 13 دقيقة.

لدي خلل في الرسومات مع الماء. ليس كل البلاط المائي باستثناء بعض مربعات ممتلئة. عندما أقوم بالتمرير تتلألأ وتقفز حولها لكنها تظل مربعات دائمًا ، تبدو مثل فن البكسل. في بعض الأحيان يختفون ويعودون ، فقط على بلاط الماء.

أي أفكار حول كيفية إصلاح هذا؟ شكرا د

اشتق 2

19 ديسمبر 2016
  • 6 يناير 2017
قال دوكات: أي أفكار في كيفية إصلاح هذا؟

في انتظار التحديث القادم من قبل Aspyr

TheGamerzZ

21 أغسطس 2015
  • 31 أغسطس 2017
أهلا،
لديّ 2016 MacBook Pro TouchBar مع i7 و Intel Iris Graphics 550 و 16 غيغابايت من ذاكرة الوصول العشوائي.
لكن لدي مشكلة ، حيث يمكنني اللعب فقط بحجم 1440 × 900. لماذا ليس بدقة Retina أو على الأقل Full HD. أعني إذا كانت اللعبة لا تدعم دقة Retina الخاصة ، حسنًا. لكن يجب أن يعمل Full HD. ما أحتاج لفعله؟ شعبك ليس لديه هذه المشاكل؟ على أي قرار تلعب؟

شكرا
[doublepost = 1504187517] [/ doublepost]
قال derive2: ألعب على nonTB. 2560 * 1440 ، متوسط ​​، منظر استراتيجي. يعمل بشكل جيد.

مع العرض العادي أوصي منخفضة.

يحتوي Civ Vi مع Iris 540/550 على مشكلات رسومية. الأشرطة السوداء على الخريطة. يعمل Aspyr على إيجاد حل. ربما مع يناير باتش.

إنها ليست مشكلة كبيرة. لقد لعبت بالفعل 50 ساعة مع البارات

كيف تلعب على هذا القرار؟

المرفقات

  • لقطة من Graphic Settings.png لقطة من Graphic Settings.png'file-meta '> 2.6 ميجا بايت عدد المشاهدات: 1،090