أخبار أبل

تمدد Apple مرة أخرى الموعد النهائي لطلب التطبيقات التي تقدم أحداث مجموعة افتراضية لاستخدام عمليات الشراء داخل التطبيق

الخميس ، 22 أبريل 2021 ، 12:11 مساءً بتوقيت المحيط الهادئ الصيفي بقلم جولي كلوفر

الخريف الماضي ، أبل غيرت قواعد متجر التطبيقات حول عمليات الشراء داخل التطبيق للتجارب الواقعية ، وتتطلب الإرشادات تقنيًا التطبيقات التي تقدم أحداثًا افتراضية لأكثر من شخص واحد لاستخدام عمليات الشراء داخل التطبيق.





ميزة تطبيق مطور آبل
ومع ذلك ، لم تطبق Apple هذه القاعدة بعد ، وقد قامت مرة أخرى بتمديد الجدول الزمني لوقت تنفيذ عمليات الشراء داخل التطبيق. حددت Apple الموعد النهائي الجديد في 31 ديسمبر 2021 ، مما يعني أن التطبيقات التي تقدم خدمات رقمية لمجموعات من الأشخاص يمكنها الاستمرار في قبول طرق الدفع التي لا تستخدم عمليات الشراء داخل التطبيق ولا تخضع لخفض Apple بنسبة 15 إلى 30 بالمائة خلال نهاية السنة.

في العام الماضي ، لدعم التطبيقات التي قامت بتكييف الخدمات من الخدمات الشخصية إلى الخدمات الرقمية بسبب جائحة COVID-19 ، قمنا مؤقتًا بتأجيل مطلب تقديم خدمات أحداث جماعية مدفوعة عبر الإنترنت (خدمات فردية وقليلة ومتعددة) من خلال الشراء داخل التطبيق وفقًا لإرشادات مراجعة متجر التطبيقات 3.1.1. مع استمرار العالم في التعافي من الوباء ، نود دعم المجتمعات التي لا تزال تقدم خدمات رقمية بدلاً من الأحداث الجماعية الشخصية من خلال تمديد الموعد النهائي إلى 31 ديسمبر 2021.



خططت Apple في البداية للبدء في مطالبة التطبيقات بالامتثال لقاعدة الشراء داخل التطبيق للأحداث الرقمية الجماعية في ديسمبر 2020 ، لكنها نفذت تمديدًا في نوفمبر 2020 كان سيحدد الموعد النهائي في 30 يونيو.

تقول Apple إنها لن تطبق القاعدة من أجل الاستمرار في دعم المجتمعات التي لا تزال تقدم الخدمات الرقمية بدلاً من الأحداث الجماعية الشخصية.

تنطبق قواعد App Store بشكل خاص على الأحداث الفردية أو الأحداث الفردية التي يشارك فيها أكثر من شخصين. لا تحتاج التجارب الشخصية بين شخصين إلى استخدام عمليات الشراء داخل التطبيق ، لذلك يمكن شراء جلسات التدريس والاستشارات الطبية والجولات العقارية وجلسات تدريب اللياقة البدنية الفردية والمزيد باستخدام طرق دفع بديلة.

عادةً ما تقدم العديد من التطبيقات الشائعة ، مثل ClassPass و Airbnb ، خيارات شراء في العالم الحقيقي لا تحتاج إلى استخدام عمليات الشراء داخل التطبيق ، ولكنها تقدم تجارب افتراضية أثناء الوباء. لا تخضع عمليات الشراء الخاصة بتجارب العالم الحقيقي لعمليات الشراء داخل التطبيق ، ولكن عمليات الشراء للأحداث الرقمية تخضع لعمليات شراء للأحداث الرقمية ، لذلك كانت Apple ترغب في الحصول على جزء من المبيعات من تلك التطبيقات.

اشتكى Airbnb و ClassPass ، مما أدى إلى القاعدة التي تسمح للتجارب الشخصية بتجنب متطلبات الشراء داخل التطبيق.

العلامات: متجر التطبيقات ، برنامج Apple Developer